Обзор intel hd graphics 610

⇡#3D-производительность

Предваряя результаты тестирования производительности, необходимо пару слов сказать и о совместимости графических ускорителей HD Graphics 4000/2500 с различными играми. Ранее достаточно типичной была ситуация, когда некоторые игры с интеловской графикой работали некорректно или не работали вообще. Однако прогресс очевиден: медленно, но верно ситуация меняется к лучшему. С каждой новой версией ускорителя и драйвера список полностью совместимых игровых приложений расширяется, и в случае с HD Graphics 4000/2500 встретить какие-то критические проблемы уже достаточно трудно. Впрочем, если вы всё равно относитесь к возможностям интеловских графических ядер скептически, то на сайте Intel имеется обширный список (, ) проверенных на совместимость с HD Graphics новых и популярных игр, с которыми гарантированно нет никаких проблем и в которых наблюдается приемлемый уровень производительности.

Встроенная графика Intel

Графические карты производства Интел, встроенные в центральный процессор, обеспечивают владельца компьютера следующие преимуществами:

  • снижение общей стоимости компьютера – нет необходимости покупать дискретный видеопроцессор;
  • возможность работы с монитором даже при выходе из строя дискретного графического процессора;
  • уменьшение энергопотребления – обычная видеокарта требует для работы от 50 до 75 Вт, а более современные модели до 275 Вт, встроенные в процессор модели вообще не влияют на мощность блока питания;
  • нет необходимости в охлаждении;
  • интегрированные видеокарты могут увеличивать объем памяти за счёт общей ОЗУ.

Рис. 3. Установка размера встроенной памяти в BIOS

Эти особенности карт Intel позволяют приобрести сравнительно недорогой компьютер или ноутбук, без переплаты за мощные графические возможности дискретной графики, нужные далеко не всем, и к тому же, потребляющую больше электроэнергии и практически не подходящую для ноутбуков.

Между тем, использование встроенных видеопроцессоров имеет и определённые недостатки:

  • намного меньшие возможности по сравнению с дискретными моделями, включая меньшую скорость передачи данных и проблемы с запуском новых игр;
  • объём памяти зависит от объёма памяти ОЗУ (нет своих собственных мощностей оперативки).

Несмотря на эти минусы, разработчик Intel объявил в 2015 году о выпуске совершенно новых графических процессоров 500-й серии, сменивших модели 5000–6000.

Усовершенствованная графика, относящаяся к классам HD Graphics и Iris Pro Graphics, предназначена для конкуренции с дискретными платами Radeon R7 и R9 и GeForce GTX, и, как показывает сравнение производительности, вполне справляется с этой задачей.

Производительность UHD 630 в играх

Старые игры без проблем пойдут даже на максимальных настройках или близких к ним – неплохо для чипа в процессоре. Современные же игры формально этот девайс запустит, однако «обмазаться графонием» вряд ли получится – параметры устройства немного не дотягивают.

Впрочем, новые игрушки на максимальных настройках не вытягивают даже видеокарты Nvidia Geforce средней ценовой категории (или топовые, выпущенные пару лет назад).

В таблице ниже – результаты тестов: количество выдаваемых FPS при минимальных или средних настройках графики, в зависимости от разрешения экрана.

Название игры Разрешение 1280 х 720 (минимальное качество графики) Разрешение 1920 х 1080 (среднее качество графики)
Anno 1800 16.2 5
The Division 2 15 6
Anthem 35 12.8
Far Cry New Down 12 5
Apex Legends 25 9
Battlefield 5 14.9 5
Fallout 76 15.3 6.9
Assassins Creed Odyssey 9 5
FIFA 19 36.2 14.6
Shadow of The Tomb Raider 14 4
Monster Hunter World 13.3 5.6
Far Cry 5 13 6
World of Tanks 188 25.5
Kingdom Come: Deliverance 15.2 5.8
Fortnite 68 24.2
Destiny 2 21.2 11.1
FIFA 18 69 37.7
Team Fortress 2 99 29.5
Rocket League 87.1 33.8
Mass Effect Andromeda 18.1 5
For Honor 26.7 10.3
Resident Evil 7 34 14.9
Dishonored 2 16.3 5
Titanfall 2 44 12.1
Civilization VI 42 15.5
FIFA17 72 30.1
Overwatch 58.3 17.5
DOOM (2016) 23.9 19.9
Far Cry Primal 19 5
Rise of the Tomb Raider 23.6 12
Fallout 4 21.8 5
World of Warships 81 25
Mad Max 25.2 11.1
Dota 2 Reborn 120 50
GTA V 49.6 8.5
SIMS 4 163 27.6
Bioshock Infinite 66 9
Diablo III 64.6 27.7
TES V: Skyrim 61.7 5
World Of Warcraft 30.5 12

Как видите, результаты не впечатляют, особенно если дело касается новых игр. Но большинство игр, выпущенных пару лет назад, нормально работают в Full HD на средних настройках графики.

Конечно, есть исключения – например, культовый «Ведьмак 3: Дикая охота», который вышел еще в 2015 году, вообще отказался запускаться.

Это же случилось с популярной ММОРПГ Black Desert Remastered. Впрочем, там качество графики такое, что не всякий компьютер с дискретной видеокартой ее потянет без лагов.

По сравнению с дискретными видеокартами – даже бюджетными вариантами mx 920 или mx 940, рассматриваемый нами чип сильно проигрывает.

Для каких задач подойдёт Intel HD 400?

Видеокарта Intel HD 400 подойдёт сугубо для офисных задач, таких как работа в Microsoft Office, использование доступа в интернет и другие подобные действия.

В качестве домашнего кинотеатра или медиаплеера компьютер с данным видеоадаптером подойдёт откровенно плохо. Графический чип неплохо справится с фильмами в разрешении HD или FullHD, но в данный момент набирает популярность разрешение UltraHD а также контент в виртуальной реальности, с чем у HD 400 возникнут конкретные проблемы — его производительности будет катастрофически не хватать для таких целей.

С играми у Intel HD 400 всё ещё печальней. Среди новинок вряд ли вы сможете найти, какие игры пойдут на такой видеокарте. Даже не поможет поддержка относительно современных API, из-за ужасной производительности игрок получит медленное слайдшоу вместо плавного игрового процесса.

Со старыми играми ситуация не на много лучше. Все более-менее требовательные игры, выпускаемые с 2010 года, недоступны для владельцев HD 400. Такие проекты конечно запустятся, но о плавном геймплее останется только мечтать. С более старыми играми графический адаптер как-то сможет справиться, хотя и тут не стоит ожидать идеальной плавности картинки.

Для профессиональных задач чип не пригоден. Сказывается не только низкая производительность интегрированной видеокарты, но и слабость процессоров, в которые устанавливается Intel HD 400. Двухъядерные CPU совершенно не подходят для монтажа видео, а также для создания сложной графики или анимации. Поддержка OpenCL и Quick Sync тут помогут очень слабо.

О такой роскоши, как разгон, пользователи HD 400 могут даже не мечтать. Производитель попросту заблокировал возможность хоть как-то поднять частоту работы чипа. Разгон оперативной памяти тут не даст ничего, уж слишком малой мощностью обладает видеокарта.

Бенчмарки

PassMarkG3D Mark
Top 1 GPU
This GPU
25285
621
PassMarkG2D Mark
Top 1 GPU
This GPU
1086
156
GeekbenchOpenCL
Top 1 GPU
This GPU
237214
2761
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection
Top 1 GPU
This GPU
582.401 mPixels/s
14.381 mPixels/s
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation
Top 1 GPU
This GPU
6745.122 Frames/s
215.873 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex
Top 1 GPU
This GPU
53.526 Frames/s
1.081 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition
Top 1 GPU
This GPU
256.659 Frames/s
11.675 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining
Top 1 GPU
This GPU
1964.377 mHash/s
15.094 mHash/s
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
33241 Frames
902 Frames
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
21281 Frames
1333 Frames
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
38327 Frames
1795 Frames
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
33241.000 Fps
902.000 Fps
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
21281.000 Fps
1333.000 Fps
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
38327.000 Fps
1795.000 Fps
3DMark Fire StrikeGraphics Score
Top 1 GPU
This GPU
19833
Название Значение
PassMark — G3D Mark 621
PassMark — G2D Mark 156
Geekbench — OpenCL 2761
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection 14.381 mPixels/s
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation 215.873 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex 1.081 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition 11.675 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining 15.094 mHash/s
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen 902 Frames
GFXBench 4.0 — Manhattan 1333 Frames
GFXBench 4.0 — T-Rex 1795 Frames
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen 902.000 Fps
GFXBench 4.0 — Manhattan 1333.000 Fps
GFXBench 4.0 — T-Rex 1795.000 Fps
3DMark Fire Strike — Graphics Score

Драйвера

С операционными системами, основанными на ядре Linux, всё несколько сложнее. На официальном сайте отсутствует установочный пакет для Linux, поэтому вам придётся воспользоваться драйверами, изначально присутствующими в операционной системе. При необходимости обновить драйвер для Linux стоит произвести обновление пакета Mesa 3D и ядра операционной системы, хотя в большинстве случаем это делать не нужно.

В целом Intel выпускает достаточно посредственные драйвера для своих интегрированных решений, из-за чего в них отсутствует некоторые функционал и присутствуют проблемы в некоторых играх.

Дважды в одну реку

У Intel есть опыт разработки дискретных видеокарт – свою первую такую карточку, получившую название i740, она выпустила еще в 1998 г.

Первая дискретная видеокарта Intel в истории

Новинка сразу вышла в версиях с интерфейсами PCI и AGP для охвата максимально широкой аудитории и располагала весьма продвинутыми по тем временам возможностями. В 1999 г. Intel закрепила успех выпуском карт i752 и i754 с интерфейсами AGP 4X и AGP 2X соответственно, но в начале XXI века стала уделять больше внимания встроенным решениям, постепенно покинув рынок дискретных видеокарт и уступив его Nvidia и ATI. Последнюю в 2006 г. купила AMD, главный конкурент Intel в сегменте процессоров.

Вернуться на рынок, на котором она так успешно стартовала, Intel решилась в декабре 2018 г., представив новый бренд Хе. На тот момент, как сообщал CNews, она не раскрывала никаких подробностей о новых картах – было известно лишь, что они будут 10-нанометровыми, хотя на момент премьеры бренда Intel была очень далека от полного освоения этого техпроцесса. Но следует отдать ей должное – конкретно это обещание компания в итоге все-таки сдержала.

  • Короткая ссылка
  • Распечатать

Разгон

По сути, разгон встроенного видеоадаптера в привычном понимании этого слова невозможен. Но можно произвести некие действия, которые помогут увеличить производительность чипа.

  • Во-первых, следует обновить графический драйвер. В обновленном ПО для устройства обычно содержатся многие исправления производительности. Найти нужный драйвер можно на официальном сайте производителя.
  • Во-вторых, следует выключить в ОС режим экономии энергии и включить режим «Высокая производительность».
  • В-третьих, можно увеличить объем оперативной памяти. В этом случае видеоадаптер сможет выделить себе гораздо больший объем памяти.

Все эти действия помогут несколько повысить производительность Intel HD 5500.

Драйвера

Для современных интегрированных видеокарт Intel сделали очень неплохие по качеству драйвера. Хотя в некоторых моментах они оставляют желать лучшего.

Linux

На Linux присутствует аж два драйвера, свободный и проприетарный (от производителя). Для установки свободного драйвера ничего делать не нужно, он по умолчанию используется в любом дистрибутиве Linux (без него вы не увидите ничего кроме текстового терминала).

С программным обеспечением от производителя всё довольно запутано. Поддерживаются далеко не все дистрибутивы Linux. Если ваш дистрибутив поддерживается, можете попробовать установить драйвер, в противном случае лучше этого не делать.

Характеристики и сравнение с Geforce GT 630

Если провести расчеты пиковой производительности для сравнения между HD 4600 и GeForce, можно увидеть такую картину:

HD 4600 400 GFLOPS
GeForce GT 630 311 GFLOPS

Однако при текстурировании картина становится иной и GeForce получает первенство за счет присутствия 16 TMU. Сравнение в скорости закраски выглядит так:

HD 4600 5 Мтекс/сек
GeForce GT 630 13 Мтекс/сек

И в скорости растеризации:

HD 4600 2,5 Мпикс/сек
GeForce GT 630 3,2 Мпикс/сек

Исходя из этого можно сделать вывод что GeForce является все же серьезным соперником для Intel. В HD 4600 используется двадцать исполнительных устройств, что в свою очередь позволяет улучшить работу на 20%, если сравнивать с HD 4000. Стандартная тактовая частота графики HD 4600 составляет 400 МГц. Однако стоит учитывать поддержку ядром Turbo Boost, поэтому, в зависимости от задачи он может взять разгон и до 1350 МГц. Основные характеристики Intel HD 4600 выглядят таким образом:

Производитель: Intel
Серия: HD Graphics 4600
Код: Haswell
Потоки: 20 — unified
Тактовая частота: 400 — 1350* МГц
Частота шейдеров: 400 — 1350* МГц
Общая память: есть
DirectX: DirectX 11.1, Shader 5.0
Технология: 22 нм
Дополнительно: QuickSync
Дата выхода: 01.04.2013

К тому же в данном чипе присутствует усовершенствованный видео декодер в 4К формате, а также поддержка Shader 5.0 и Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Драйверы

Драйвер для Windows ничем особенным не выделяется, свои задачи он выполняет. Установка его стандартна и не отличается от любого другого программного обеспечения для Windows. Достаточно простой загрузки установочного пакета с официального сайта Intel и установки его на компьютер.

Обновление можно произвести двумя способами. Первый способ — использовать автоматическое обновление в настройках Intel. Второй — вручную установить новую версию драйвера.

С Linux всё по другому, присутствует два вида программного обеспечения: проприетарное, поддерживаемое компанией intel, и свободное, поддерживаемое сообществом пользователей.

У обоих драйверов есть свои плюсы и минусы. К плюсам свободного драйвера можно отнести отсутствие необходимости в ручной установки и обновления, а также идеальная работа на любом дистрибутиве. Преимущество проприетарного драйвера — лучшая производительность и совместимость с играми или программами.

Что такое интегрированная видеокарта

Понятие «интегрированная» подразумевает, что видеоядро располагается на одной подложке с процессором, совместно используя оперативную память. Размер ОЗУ, отнимаемый встроенной видеокартой, лежит в пределах 5% от общего объема и зависит от выполняемых задач. Драйвер видеокарты, взаимодействуя с операционной системой, стремится поддерживать оптимальную производительность и распределение памяти между графической подсистемой и процессором.

Как говорят представители Intel, задача догнать дискретные решения не стоИт, т. к. интегрированная видеокарта имеет цель обеспечить максимальную стабильность работы, сократить стоимость системы за счет отказа от покупки дополнительной видеокарты, снизить тепловыделение и энергопотребление. Последние два аргумента особенно актуальны для ноутбуков.

В последнем поколении процессоров Kaby Lake произошло обновление встроенного видеоядра, которое существует в двух разновидностях и носит названия Intel HD Graphics и Intel Iris Plus Graphics. В предыдущем поколении Skylake они назывались Intel HD Graphics и Intel Iris Graphics соответственно.

Модель интегрированной видеокарты зависит от используемого процессора, что показано в таблице.

Поколение CPU Модель Intel GPU Процессор
Skylake Intel HD Graphics 500 Celeron N3350, Celeron N3450
Intel HD Graphics 510 Pentium 4405U, Celeron 3955U, Celeron 3855U
Intel HD Graphics 515 Pentium N4200, Core m7,-6Y75,Core m5-6Y57, Core m5-6Y54, Core m3-6Y30
Intel HD Graphics 520 Core i7-6600U, Core i7-6500U, Core i5-6300U, Core i5-6200U, Core i3-6100U, Core i3-6006U
Intel HD Graphics 530 Core i7-6920HQ, Core i7-6820HQ, Core i7-6820HK, Core i7-6700HQ, Core i5-6440HQ, Core i5-6300HQ, Core i3-6100H
Intel Iris Graphics 540 Core i7-6660U, Core i7-6650U,  Core i7-6560U, Core i5-6260U, Core i5-6260U
Intel Iris Graphics 550 Core i7-6567U, Core i3-6157U, Core i3-6167U
Intel Iris Pro Graphics 580 Core i7-6970HQ, Core i7-6870HQ, Core i7-6770HQ, Core i5-6350HQ
Kaby Lake Intel HD Graphics 610 Pentium 4415U, Celeron 3965U, Celeron 3865U,
Intel HD Graphics 615 Pentium 4410Y, Core i7-7Y75, Core i5-7Y54, Core i5-7Y757, Core m3-7Y30
Intel HD Graphics 620 Core i7-7600U, Core i7-7500U, Core i5-7300U, Core i5-7200U, Core i3-7100U
Intel HD Graphics 630 Core i7-7920HQ, Core i7-7820HQ, Core i7-7820HK, Core i7-7700HQ, Core i5-7300HQ, Core i5-7440HQ, Core i3-7100H
Intel Iris Plus Graphics 640 Intel Core i7-7660U, Core i5-7360U, Core i5-7260U
Intel Iris Plus Graphics 650 Core i5-7287U, Core i5-7267U

Сравнение с Intel HD 520

Весомой разницы в характеристиках не прослеживается, и Intel HD 610, и Intel HD 520 созданы по 14 нм технологии, имеют одинаковую ширину шины памяти (64/128 бит). У обеих видеокарт отсутствует дискретная (встроенная) видеопамять, но разница между ними всё же есть. Дело в том, что Intel HD 610 работает на процессоре с менее энергозатратной, чем Skylake, микроархитектурой Kaby Lake. К примеру, при воспроизведении видеопотока VP9 YouTube 2160p, энергопотребление данной видеокарты составляет 1 Вт против 5 Вт у Intel HD 520, работающей на процессоре с ядром Skylake.

Помимо этого, Intel HD 520 работает на 24 исполнительных процессорах в то время, как Intel HD 610 всего на 12. За счет этого производительность Intel HD 520 на порядок выше, чем у Intel HD 610. Данное различие четко прослеживается в играх:

Intel HD 610

Intel HD 520

Dota 2

Средние настройки: 40 fps Средние настройки: 48 fps
Высокие настройки: 24 fps Высокие настройки: 25.8 fps
Ультра: 20 fps Ультра: 22 fps

GTA V

Низкие настройки: 30 fps Низкие настройки: 35 fps
Средние настройки: 20 fps Средние настройки: 28 fps

Overwatch

Низкие настройки: 30 fps Низкие настройки: 35 fps

CS: GO

Низкие настройки: 50 fps Низкие настройки:: 114 fps

Исходя из таблицы, можно сделать вывод о том, какие игры пойдут на Intel HD 620.  Различные нетребовательные MOBA вроде DOTA 2 или многопользовательский MMO-Action наподобие World of Tanks видеокарта потянет на низких и средних настройках, также некоторые нетребовательные игры 2015-2016 данный видеоадаптер потянет на минимальных настройках с различными ухищрениями вроде увеличения масштаба или вертикальной синхронизации.

Конкуренты

Наиболее производительным графическим ускорителем предыдущего поколения был HD Graphics 4000. Он входил в состав чипов на основе архитектуры Core 3-го поколения. Частотная формула у него была лучше. Это графическое решение могло функционировать в диапазоне частот от 650 МГц до 1,15 ГГц. В свою очередь, от 350 МГц до 1,1 ГГц — это частотный диапазон Intel HD Graphics 4400. Отзывы же выделяют более высокий уровень производительности последнего. И ответ в этом случае кроется в увеличенном количестве исполнительных блоков. Чуть больший уровень быстродействия обеспечивал акселератор HD Graphics 4600. Частотная формула у этих видеокарт была идентичная, но большее количество блоков обработки информации обеспечивало большую производительность последнего.

Новые видеокарты Intel

Видеокарта Тип Дата запуска
Iris Xe Graphics MAX Laptop 31 Oct 2020
Iris Xe Graphics G7 96EU Laptop 2 Sep 2020
Iris Xe Graphics G7 80EU Laptop 2 Sep 2020
Iris Xe Graphics G4 Laptop 2 Sep 2020
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) Laptop 29 May 2019
UHD Graphics Desktop 21 Aug 2019
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) Laptop 28 May 2019
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) Laptop 28 May 2019
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) Laptop 28 May 2019
Iris Plus Graphics 645 Laptop 10 July 2019
UHD Graphics P630 Desktop
UHD Graphics 617 Laptop 7 November 2018
UHD Graphics 615 Laptop 7 November 2018
HD Graphics 515 Laptop 1 September 2015
UHD Graphics 610 Desktop 3 April 2018
UHD Graphics 600 Laptop 11 December 2017
UHD Graphics 605 Laptop 11 December 2017
Iris Plus Graphics 655 Laptop 1 September 2017
UHD Graphics 620 Laptop 1 September 2017
UHD Graphics 630 Desktop 1 September 2017

Для каких задач подойдёт HD 620?

Со стандартными задачами, предъявляемыми к интегрированным видеокартам, таким как офисная работа, Intel HD 620 не только справится без проблем, но и будет несколько избыточным чипом.

Видео и мультимедиа

Чип отлично проявит себя в системах, созданных в качестве домашнего кинотеатра. Он позволит просматривать любые фильмы или видео в разрешении HD, FullHD, 2K и даже 4K. C контентом более высокого разрешения HD 620 вряд ли сможет справиться, но такие фильмы или видео вы вряд ли сможете найти на просторах интернета. Тем более, что телевизоры, способные отобразить такое разрешение свыше 4К, стоят неприлично дорого, и с ними обычно не используют интегрированные решения.

Игры

Из современных проектов мало какие игры пойдут с комфортной частотой кадров, особенно это относится к приложением с поддержкой DirectX 12 – они нормально работают только на мощных дискретных видеокартах. Самое лучшее, что сможет запустить HD 620 из современных проектов — нетребовательные многопользовательские игры. Вы можете даже не пытаться играть в Watch Dogs 2 или другие подобные проекты, даже на минимальных настройках графики вы не получите комфортной частоты кадров.

Некоторые могут понадеяться на разгон, тут они могут о нём забыть. Единственное, каким образом вы можете попробовать повысить производительность графики — разгоном оперативной памяти. Но не стоит ждать впечатляющих результатов, слабость графического чипа это не исправит.

Видеоадаптер отлично показывает себя в старых играх (проекты 2012 года и ранее). С ними у HD 620 не возникает особых проблем.

Использование Intel HD 620 позволит увеличить скорость работы в специализированных программах для работы с графикой или монтажа видео. Но и тут видеокарта не может показать особо впечатляющих результатов. Всё-таки интегрированные графические карты не рассчитаны на такое.

⇡#3DMark 11

Более свежая версия 3DMark ориентирована на измерение DirectX 11-производительности. Поэтому из этого испытания выбывают интегрированные графические ускорители процессоров Core второго поколения.

Графическое ядро процессоров Ivy Bridge первым из интеловских ускорителей смогло пройти испытание в 3DMark 11, причём никаких нареканий к качеству изображения при работе этого DirectX 11-теста мы не заметили. Производительность HD Graphics 4000 также вполне на уровне. Оно обгоняет дискретную видеокарту начального уровня Radeon HD 6450 и встроенный в процессор AMD A6-3650 ускоритель Radeon HD 6530D, уступая лишь старшему варианту интегрированного ядра процессоров AMD Llano и видеокарте Radeon HD 6570, стоимость которой составляет порядка $60-70. Младшая же модификация современной интеловской графики, HD Graphics 2500, оказывается на последнем месте. Очевидно, что постигшее её безжалостное урезание количества исполнительных устройств существенно сказывается на игровом быстродействии.

Результаты

Новое интегрированное ядро от Intel является заметным шагом вперед в развитии подобных технологий. Современные видеочипы с легкостью обходят по всем показателям производительности свои предыдущие поколения — средний отрыв от HD 4000 составляет 40%. А что же касательно дискретной графики? Тут можно с уверенностью сказать, что если ноутбук не будет использоваться только для игр, то гораздо правильнее отказаться от покупки среднеценовой видеокарты, так как встроенное ядро позволяет полностью заменить ее. К тому же не стоит забывать об энергопотреблении. Топовый процессор Core i7 вместе с интегрированной графикой потребляет всего 84 Ватта, в то время как дискретная карта GT 630 на базе простого двухъядерного процессора изначально будет потреблять 130 Ватт энергии. Как результат, это выльется в более низкий запас заряда батареи, а также перегрев внутренних компонентов.

Именно поэтому, покупая новый ноутбук, забудьте о дешевых дискретных видеокартах, даже если они относятся к последнему поколению. В реальности они не смогут дать тот прирост продуктивности, который мог бы оправдать такую покупку. Тем более что Intel HD Graphics 4600 сможет легко удовлетворить все запросы современного пользователя.

В данной статье для тестирования использовался топовый процессор Core i7, но сегодня уже можно приобрести более доступные для рядового пользователя модели i5 и i3. Как и в случае с предыдущим поколением, новая видеокарта имеет урезанную модель — Intel HD Graphics 4400. Несмотря на меньшее количество блоков исполнения, она все равно опережает по своим показателям карты 3-го поколения. Ну, а любителям ультрабуков и дорогих ноутбуков повезло значительно больше, ведь процессоры серии Haswell могут оснащаться более мощным графическим ядром HD 5100/5200, которое имеет уже 40 исполнительных блоков, что в два раза больше, чем у HD 4600.

Сколько получает модератор сайта?

⇡#Выводы

Темп, взятый компанией Intel в совершенствовании собственных интегрированных графических ядер, впечатляет. Казалось бы, ещё недавно мы восхищались тем, что графика Sandy Bridge внезапно стала способна к соперничеству с видеокартами начального уровня, как в новом поколении процессорного дизайна Ivy Bridge её производительность и функциональность совершила очередной качественный скачок. Особенно поразительным этот прогресс выглядит на фоне того, что микроархитектура Ivy Bridge представляется производителем не в качестве принципиально новой разработки, а как перевод старого дизайна на новые технологические рельсы, сопровождаемый незначительными доработками. Но тем не менее с выходом Ivy Bridge новая версия интегрированных графических ядер HD Graphics получила не только более высокое быстродействие, но и поддержку DirectX 11, и улучшенную технологию Quick Sync, и способность к выполнению вычислений общего назначения.

Впрочем, на самом деле вариантов нового графического ядра — два, и они существенно отличаются друг от друга. Старшая модификация, HD Graphics 4000, — это как раз именно то, что вызывает у нас весь восторг. Её 3D-производительность по сравнению с оной в HD Graphics 3000 выросла в среднем примерно на 70 процентов, а это значит, что скорость HD Graphics 4000 находится где-то между производительностью современных дискретных видеоускорителей Radeon HD 6450 и Radeon HD 6570. Конечно, для интегрированной графики это — не рекорд, встроенные в старшие процессоры семейства AMD Llano видеоакселераторы работают всё-таки побыстрее, но уже Radeon HD 6530D из процессоров семейства AMD A6 оказывается поверженным. А если к этому добавить технологию Quick Sync, которая стала работать на 75 процентов быстрее, чем раньше, то получается, что ускоритель HD Graphics 4000 не имеет аналогов и вполне может стать желанным вариантом как для мобильных компьютеров, так и для не сугубо геймерских десктопов.

Вторая модификация нового интеловского графического ядра, HD Graphics 2500, ощутимо хуже. Хотя она также приобрела поддержку DirectX 11, на самом деле это — скорее формальное улучшение. Её производительность почти всегда ниже скорости HD Graphics 3000, и ни о каком соперничестве с дискретными ускорителями речь уже не идёт. Строго говоря, HD Graphics 2500 выглядит решением, в котором полноценная 3D-функциональность оставлена просто для галочки, на самом же деле её никто всерьёз не рассматривает. То есть HD Graphics 2500 — это хороший вариант для медиаплееров и HTPC, так как никакие функции по кодированию и декодированию видео в нём не обрезаны, но не 3D-ускоритель начального уровня в современном понимании этого термина. Хотя, конечно, многие игры прошлых поколений могут вполне сносно работать и на HD Graphics 2500.

Судя по тому, как Intel распорядилась размещением графических ядер HD Graphics 4000/2500 в процессорах своего модельного ряда, собственное мнение компании о них очень близко к нашему. Старшая, четырёхтысячная версия ориентирована главным образом на ноутбуки, где использование дискретной графики наносит серьёзный удар по мобильности, а нужда в интегрированных и производительных решениях очень высока. В десктопных же процессорах HD Graphics 4000 можно получить лишь в составе редких специальных предложений либо как часть дорогих CPU, помещать в которые урезанные версии чего-либо как-то «не комильфо». Поэтому большинство процессоров Ivy Bridge для настольных систем комплектуется графическим ядром HD Graphics 2500, пока что не оказывающим серьёзного давления на рынок дискретных видеокарт снизу.

Тем не менее Intel явно даёт понять, что развитие встроенных графических решений, как и у конкурента, — один из важнейших приоритетов компании. И если сейчас процессоры со встроенной графикой могут оказать существенное влияние лишь на рынок мобильных решений, то в недалёком будущем интегрированные графические ядра могут замахнуться и на место дискретных десктопных видеоускорителей. Впрочем, как оно будет на самом деле — покажет время.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector