Топ 5 open source html5 видеоплееров на 2018 год

Очищаем кэш и сбрасываем настройки

Зачем нужен HTML5?

Это новый стандарт языка гипертекстовой разметки, о котором больше можете узнать в Википедии. Одним из нововведений стала возможность вставки видео контента на страницы сайта без необходимости использования дополнительных расширений и плагинов в браузере (таких как Flash Player, Quicktime).

Но тут возник один неприятный момент – не все современные браузеры спешат внедрять поддержку обновленного стандарта. Как результат, ошибка HTML5 при просмотре видео возникает очень часто. Вот как это выглядит в реальной жизни:

В скором времени подобные неприятности перестанут беспокоить пользователей ПК. Вы сможете спокойно просматривать любимый сериал или телевизионную трансляцию онлайн. Но пока стоит воспользоваться эффективным решением.

Автор рекомендует:

  • Как определить разрядность ОС и какую систему лучше ставить — 32 или 64 бит
  • DNS сервер 8.8.8.8: зачем нужен и как его прописать

Видео в HTML5

Видео в HTML5 — это новейший стандарт добавления видео на веб-страницу. Причем размещение происходит м оригинальным интерфейсом и без привлечения подключаемых модулей. Видео на страницу добавляется при помощи тега , а стилизовать внешний вид плеера можно при помощи css стилей.

Элемент

Общий вид кода для добавления видео выгляди следующим образом:

Атрибут controls отвечает за элементы управления плеером. Кроме этого есть еще атрибут poster который будет выводить изображение пока идет загрузка видео, или пока пользователь не ажмет кнопку воспроизведения.

Так же как и с аудио, при добавлении видео следует перечислять все форматы в , начинать перечисление следует с более предпочтительного. Стоит не забывать указывать MIME-тип для каждого видеофайла.

Атрибуты тега

  • autoplay — позволяет включить автоматическое воспроизведение видео сразу после заргузки страницы;
  • controls — атрибут указывает браузеру что нужно отобразить элементы управления видео;
  • height — задает высоту окна для отображения видео, принимает в качестве значений пиксели и проценты;
  • loop — зацикливает воспроизведения видеофайла;
  • muted — отключение звука при воспроизведении видео;
  • poster — в качестве значения принимает адрес изображения которое будет отображаться во время загрузки видео или до того момента пока пользователь не нажмет play. Если птрибут не задан то будет отображаться первый кадр из видео;
  • preload — отвеает за предварительную загрузку видео. Не является обязательным и некоторые браузеры игнорируют его. Возможные значения: auto — браузер загружает файл полностью, чтобы он был доступен, когда пользователь начнет воспроизведение, metadate — браузер загружает небольшую часть видео для определения его основных характеристик, none — отсутствие автоматической загрузки видео;
  • src — содержит абсолютный или относительный адрес видеофайла;
  • width — позволяет установить ширину окна для отображения видеоданных, принимает в качестве значений пиксели или проценты.

Видеокодеки и форматы видео

Поскольку каждый браузер использует поддерживает определенный кодек, нужно обеспечить максимальное воспроизведение видео во всех браузерах. Именно поэтому видеофайл нужно размещать в нескольких форматах.

H.264 — кодек от фирмы MPEG, разделяется на профили для поддержки как устройств с минимальными возможностями, так и устройств высокого разрешения.

Ogg Theora — открытый и бесплатный стандарт для видео, качество и производительность немного ниже стандарта H.264.

VP8 — открытый и бесплатный кодек схожий по качеству с Hю264. Поддерживатеся в Firefox, Chrome, Opera.

По сути видеофайл является контейнером, в котором хранятся другие файлы. К наиболее распространенным и популярным форматам видео относят:

  • Ogg
  • MPEG 4
  • WebM
  • Audio Video Interleave
  • Matroska

На сегодняшний день браузеры поддерживают всего три основных формата видео файлов:

  • mp4 — видеокодек: H.264, аудиокодек: AAC;
  • ogg — видеокодек: Theora, аудиокодек Vorbis;
  • webm — видеокодек: VP8, аудиокодек: Vorbis.

HTML5 не воспроизводит видео в формате AVI. Его следует перекодировать в один из трех форматов.

Добавление субтитров и заголовков

Элемент

используется в качестве дочернего элемента <audio> и . Он позволяет добавить текстовую дорожку для субтитров, заголовков медиафайлов или другой текстовой информации, которая должна быть видна во время воспроизведения медиа-ресурсов.

Атрибуты тега
  • default -указывает, что данная дорожка воспроизводится по умолчанию. Данный атрибут может содержать только один элемент ;
  • kind — указывает тип текстовой дорожки. По умолчанию принимает значение subtitles (выводятся субтитры). Может принимать значения: captions — перевод диалогов и звуковых эффектов, отображается в виде текста (для глухих пользователей); chapters — добавляет название глав в виде списка, используется для навигации по медиафайлу; descriptions — добавление звукового описания происходящего в видео (используется для невидящих пользователей); metadata — метаданные, не отображаются для пользователей, используются скриптами; subtitles — текстовое дублирование звуковой дорожки в видео, отображаются в виде субтитров;
  • label — позволяет добавить название дорожки. Если даный атрибут отсутствует то браузер применит значение по умолчанию;
  • src — содержит относительный или абсолютный путь к аудио или видео;
  • srclang — указывает язык воспроизводимой дорожки.

12. HTML5 Video Player & FullScreen Video Background

The HTML5 Video Player & FullScreen Video Background не только делает отличный видеоплеер HTML5, но также включает в себя возможность установки полноэкранных видеофайлов.

Вам нужен видеопроигрыватель в своем инструменте для веб-разработчиков?

Это то, что вы ищете.

Имеется много полезных функций, в том числе:

  • резервное изображение для мобильных устройств, которые не поддерживают фоновые изображения FullScreen
  • 30+ Js опций: управление проигрывателем, воспроизведение, дизайн и т.д.
  • поддержка YouTube, Vimeo, и самостоятельных видео
  • навигационное позиционирование
  • текстура над видео
  • и многое другое!

HTML5 Video Player & FullScreen Video Background это приветствуемое дополнение к любому инструменту веб-разработчика — он также входит в WordPress!

Поддержка браузера

Эта таблица показывает , какие форматы видео , вероятно , должны поддерживаться данным агентом пользователя . Большинство перечисленных здесь браузеров используют мультимедийную структуру для декодирования и отображения видео вместо того, чтобы включать такие программные компоненты. Обычно невозможно определить набор форматов, поддерживаемых мультимедийной средой, без запроса, поскольку это зависит от операционной системы и сторонних кодеков. В этих случаях поддержка видеоформатов является атрибутом фреймворка, а не браузера (или его механизма компоновки), при условии, что браузер правильно запрашивает свою мультимедийную фреймворк, прежде чем отклонять неизвестные видеоформаты. В некоторых случаях перечисленная здесь поддержка не является функцией ни кодеков, доступных в базовой среде мультимедиа операционной системы, ни возможностей кодеков, встроенных в браузер, а скорее может быть реализована надстройкой браузера, которая может, например, обходить обычный HTML-анализ браузера тега <video> для встраивания видеопроигрывателя на основе подключаемого модуля.

Обратите внимание, что видеофайл обычно содержит как видео, так и аудио контент, каждый из которых закодирован в собственном формате. Браузер должен поддерживать как видео, так и аудио форматы

См. HTML5 audio, чтобы узнать, какие аудиоформаты поддерживаются каждым браузером.

Формат видео может быть задан типом MIME в HTML (см. ). Типы MIME используются для запроса мультимедийных платформ для поддерживаемых форматов.

Из этих браузеров только Firefox и Opera используют библиотеки для встроенного декодирования. На практике Internet Explorer и Safari также могут гарантировать поддержку определенного формата, поскольку их производители также создают свои мультимедийные фреймворки. С другой стороны, Konqueror поддерживает формат, идентичный Internet Explorer при работе в Windows и Safari при запуске на Mac, но выбранная поддержка Konqueror типична для GNU / Linux, где Konqueror имеет большинство пользователей. . В общем, поддержка форматов браузерами во многом продиктована конфликтующими интересами поставщиков, в частности, тем, что Media Foundation и QuickTime поддерживают коммерческие стандарты, тогда как GStreamer и Phonon не могут юридически поддерживать другие форматы, кроме бесплатных, по умолчанию в бесплатных операционных системах, для которых они предназначены. .

Статус поддержки видеоформатов в каждом веб-браузере
Браузер Операционная система Теора ( Огг ) H.264 ( MP4 ) HEVC ( MP4 ) VP8 ( WebM ) VP9 ( WebM ) AV1 ( WebM )
Браузер
Android
Android Начиная с 2.3 Начиная с версии 3.0 Начиная с 5.0 Начиная с 2.3 Начиная с 4.4 С 10
Хром Unix-подобные и Windows Начиная с r18297 Через FFmpeg Нет Начиная с r47759 Начиная с r172738 да
Гугл Хром Unix-подобные, Android, macOS, iOS и Windows Начиная с версии 3.0 Начиная с версии 3.0 Нет Начиная с 6.0 Начиная с 29.0 С 70
Internet Explorer Windows Через OpenCodecs Начиная с 9.0 Нет Через OpenCodecs Нет Нет
телефон с операционной системой Виндоус Нет Начиная с 9.0 Нет
Windows RT Начиная с 10.0
Microsoft Edge Windows 10 Начиная с 12.0 Требуется аппаратный декодер Включено по умолчанию только при наличии аппаратного декодера
Windows 10 Mobile Нет Начиная с 13.0 Начиная с 15.0 (только через MSE ) Начиная с 14.0 (только через MSE ) Нет
Konqueror Unix-подобные и Windows Требуются кодеки уровня ОС
Mozilla Firefox Windows 7+ Начиная с 3.5 Начиная с 21.0 Нет Начиная с 4.0 Начиная с 28.0 Начиная с 65.0
Виндоус виста Начиная с 22.0
Редакции Windows XP и N Начиная с 46.0
Linux 26.0 (через GStreamer ) 43.0 (через FFmpeg ) С 67
Android Начиная с версии 17.0 в Nightly
macOS Начиная с 34.0 Начиная с 66.0
ОС Firefox Начиная с версии 1.1 Нет
Opera Mobile Android, iOS, Symbian и Windows Mobile Начиная с 13.0 С 11.50 Нет Начиная с 15.0 Начиная с 16.0 с 57.0
Опера macOS, Windows, Linux Начиная с 10.50 Начиная с 24.0 Начиная с 10.60 да с 57.0
Сафари iOS Нет Начиная с версии 3.1 С 11 Начиная с 12.1 (поддерживает только WebRTC ) С 14 (поддерживает только WebRTC ) Нет
macOS Через компоненты Xiph QuickTime ( macOS 10.11 и более ранние версии )
GNOME Web Linux и BSD Требуются кодеки уровня ОС
Примечания

7. Подключение видео с Vimeo

Подключается почти также, как и YouTube

Через

<div class=»plyr__video-embed» id=»player»>
<iframe
src=»https://player.vimeo.com/video/151297208?loop=false&amp;byline=false&amp;portrait=false&amp;title=false&amp;speed=true&amp;transparent=0&amp;gesture=media»
allowfullscreen
allowtransparency
allow=»autoplay»
></iframe>
</div>

1
2
3
4
5
6
7
8

<div class=»plyr__video-embed»id=»player»>

<iframe

src=»https://player.vimeo.com/video/151297208?loop=false&amp;byline=false&amp;portrait=false&amp;title=false&amp;speed=true&amp;transparent=0&amp;gesture=media»

allowfullscreen

allowtransparency

allow=»autoplay»

    ></iframe>

</div>

Через

<div id=»player» data-plyr-provider=»vimeo» data-plyr-embed-id=»151297208″></div>

1 <div id=»player»data-plyr-provider=»vimeo»data-plyr-embed-id=»151297208″></div>

HTML5 — новый подход к разметке: мультимедиа внутри

В отличие от разработанного ещё в девяностых языка разметки HTML4, когда даже относительно несложный мультимедийный контент был слишком «тяжёлым» для подавляющего большинства пользователей интернета, в 2004 году, в котором фактически началась работа над новой версией стандарта, в Сети уже вовсю шло распространение аудио- и видеозаписей, как официальное, так и неофициальное. Хорошим тоном для веб-сайтов стало размещение на своих страницах анимационных фильмов и видеороликов, вошли в моду аудиоблоги-подкасты.

Однако действующий стандарт не предусматривал описания мультимедийного контента средствами самого языка: для этого использовалась функция вставки некоего объекта («object»), возможность воспроизведения которого зависела от того, установлены ли в браузере клиента совместимые с таким контентом дополнительные плагины третьих разработчиков.

Говоря о подобных плагинах, мы прежде всего имеем в виду Adobe Flash, QuickTime или менее распространённые Real Player и Silverlight. Всё это — «надстройки», дополнения к браузерам, не являющиеся их составной частью и выполняющие роль неких посредников, которые преобразуют загружаемый цифровой контент в видео и звук.

Эта система до сих пор вполне работоспособна, однако отсутствие общепринятых стандартов приводит к тому, что на разных сайтах используются разные технологии, для просмотра их медиаконтента требуются разные плагины и, самое главное, поскольку такие плагины не входят непосредственно в составе браузера, необходима их отдельная установка.

В стандарте HTML5, представляющем собой сочетание собственно HTML, а также CSS и JavaScript, изначально реализуется принципиально иной подход, в котором медиаконтент представляет собой неотъемлемую часть кода страницы. HTML5 обеспечивает единый стандартный способ описания (синтаксис) встраиваемого в страницы аудиовизуального контента.

Для интеграции аудио или видео в HTML5 достаточно использовать простой набор тэгов, описывающих, какой тип контента вы намерены поместить («video» или «audio»), и обычные ссылки на соответствующие медиафайлы.

Разумеется, у HTML5 есть и множество других нововведений, но это самое главное из них — изменение идеологического подхода.

Создание своего видеопроигрывателя

Одним из основных поводов заняться углубленным изучением программирования элементов <audio> и <video> в JavaScript будет создание собственного проигрывателя. Основная идея заключается в простоте процесса — удаляем атрибут controls, чтобы было только окно воспроизведения, и добавляем внизу его свои кнопки управления воспроизведением. А чтобы эти кнопки функционировали, добавляем соответствующий JavaScript-код.

Любому видеопроигрывателю требуется базовый набор кнопок управления воспроизведением. Стандартные кнопки управления воспроизведением проигрывателя создаются следующим кодом:

Функции других кнопок управления воспроизведением не совсем стандартные — они используются для регулирования скорости воспроизведения путем значения свойства playbackRate. Например, при значении playbackRate равным 2 видео проигрывается вдвое быстрее нормальной скорости, но с откорректированной высотой тона, вследствие чего звук воспроизводится нормально, только вдвое быстрее.

Это замечательная возможность для ускоренного просмотра медленных видеоинструкций. Аналогично, при значении playbackRate равном 0.5 видео проигрывается со скоростью, составляющей половину нормальной скорости. При значении playbackRate равном -1 видео должно проигрываться с нормальной скоростью, только в обратном направлении, но браузеры сталкиваются с проблемой реализации этого режима должным образом. Код для реализации этих функций следующий:

Задача создания индикатора хода воспроизведения представляет несколько больший интерес. В отношении разметки он создается из двух элементов <div>, один из которых вложен в другой, который находится в корневом контейнере (в данном примере тоже div):

Индикатор хода воспроизведения является примером ситуации, идеально подходящей для использования элемента <progress>. Но уровень браузерной поддержки элемента <progress> все еще низкий, намного ниже, чем возможности видео HTML5. Поэтому в этом примере подобно выглядящий индикатор создается с помощью двух элементов <div>.

Внешний элемент <div> (с именем durationBar) рисует черную рамку, которая обрамляет весь индикатор и имитирует полную продолжительность видео. Внутренний элемент <div> (с именем positionBar) указывает текущую точку воспроизведения, заполняя часть черного индикатора синим цветом. Наконец, элемент <span> внутри внутреннего элемента <div> содержит текст, указывающий текущую позицию воспроизведения в секундах.

Далее приведены правила таблицы стилей, которые устанавливают размер индикаторов и окрашивают их в соответствующие цвета:

В процессе воспроизведения элемент <video> постоянно активирует событие onTimeUpdate. Реагируя на это событие, обновляем индикатор хода воспроизведения:

А этот код получает от свойства currentTime значение текущей позиции в видео, разделяет его на общее время (свойство duration) и преобразует результат в процентное значение, которое используется для установления размера div-элемента postitionBar:

Можно сделать индикатор выполнения немного замысловатей, добавив индикатор загрузки, показывающий объем содержимого, загруженного и помещенного в буфер в данный момент. Эта возможность уже имеется в проигрывателях, встроенных в браузеры. Чтобы добавить этот индикатор, нужно обрабатывать событие onProgress и работать со свойством seekable. Дополнительную информацию о свойствах, методах и событиях элемента <video> смотрите на странице msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ff975073.aspx.

Как посмотреть HTML5 Video в Яндекс браузере

На самом деле никаких особых методик для просмотра видео в интернет формате HTML5 не потребуется. Чтобы начать просмотр, достаточно перейти на видео и браузер всё сделает самостоятельно. Воспроизвести видео на YouTube и многих других сервисах не составляет труда, сегодня этот видеохостинг работает исключительно с форматом ХТМЛ5, только для устаревших обозревателей происходит автоматическое переключение на старый Flash Player.

Иногда не получается просмотреть видео в формате HTML5 при наличии ошибок. Технология относится к относительно стабильным способам просмотра визуального контента и звука, но периодические провоцирует ошибки:

«HTML5: Video file not found». Проблему редко удаётся исправить со стороны пользователя, так как она свидетельствует об удалённом файле.

Иногда помогает обновление Яндекс обозревателя:

  1. Нажимаем на три горизонтальные полосы в правом верхнем углу браузера.
  2. Наводим мышь на «Дополнительно» и выбираем «О браузере».
  3. Если используется неактуальная версия, следует обновить программу и попробовать воспроизвести видео.
  • Бесконечная загрузка. Индикатор постоянно крутится, но показ видео не происходит. Чаще всего помогает перезагрузка страницы, это является одноразовым сбоем в 70% случаев. Если проблема сохранилась, стоит проверить интернет соединение, отключить VPN или Proxy, проверить скорость загрузки данных через SpeedTest;
  • На месте проигрывателя пустое место, картинка или просьба включить Adobe Player или установить браузер с HTML5. Чаще всего неисправность появляется из-за неправильной работы блокировщика рекламы или других расширений, которые влияют на код страницы;
  • Системная неисправность или вирусная активность. Несмотря на прогрессивные методики работы, ХТМЛ5 остаётся уязвимым для хакерских атак через чрезмерное добавление информации в кэш. Яндекс обозреватель перестаёт корректно обрабатывать информацию и часто полностью зависает. Очистить куки и кэш можно через программу CCleaner.

ХТМЛ 5 – это общедоступный формат, который поддерживается всеми современными браузерами, его не нужно отдельно устанавливать. С помощью программы HTML5 Video Player для Яндекс браузера можно посмотреть, загрузить видео и преобразовать различные форматы в ХТМЛ5, сделав их доступными для онлайн просмотра.

Как добавить HTML5-аудио на веб-страницу

1. Элемент <audio>

Поддержка браузерами

HTML5-элемент <audio> используется для внедрения звукового контента в веб-страницы. В общем виде HTML-разметка имеет следующий вид:

Атрибут controls добавляет отображение браузерами интерфейса управления аудио плеера — кнопки воспроизведения, паузы, громкости.

Рис. 1. Внешний вид аудио плеера в разных браузерах

В настоящий момент не существует аудио формата, который бы работал во всех браузерах, поэтому для обеспечения доступности контента максимально широкой аудитории рекомендуется включать несколько источников звука, представленных с использованием атрибута src элемента <source>. Одновременно можно добавить резервный контент для браузеров, которые не поддерживают элемент <audio>.

Таблица 1. Атрибуты тега <audio>
Атрибут Описание, принимаемое значение
autoplay Автоматическое воспроизведение аудио файла сразу же после загрузки страницы.
controls Указывает браузеру, что нужно отобразить базовые элементы управления воспроизведением (начинать и останавливать воспроизведение, переходить в другое место записи, регулировать громкость).
loop Циклическое воспроизведение аудио файла.
muted Выключает звук при воспроизведении аудио файла.
preload Атрибут, отвечающий за предварительную загрузку аудио контента. Не является обязательным, некоторые браузеры игнорируют его. Возможные значения:auto — браузер загружает аудио файл полностью, чтобы он был доступен, когда пользователь начнет его воспроизведение.metadata — браузер загружает первую небольшую часть аудио файла, чтобы определить его основные характеристики.none — отсутствие автоматической загрузки аудио файла.
src Содержит абсолютный или относительный URL-адрес аудио файла.

2. Аудио кодеки

Аудио кодек (декодер) представляет собой программу для преобразования цифровых данных в формат звукового файла или звукового потока. Популярными аудио форматами являются следующие:

MP3 — самый популярный аудио формат, использующий сжатие с потерями и позволяющий уменьшить размер файла в несколько раз. В силу лицензионных отчислений не поддерживается Firefox и Opera.

AAC (Advanced Audio Codec) — закрытый кодек, аналог MP3, но по сравнению с последним, поддерживает более высокое качество звука при сходном размере файла.

Ogg Vorbis — бесплатный формат с открытым кодом, поддерживается в Firefox, Opera и Chrome. Обеспечивает хорошее качество звука, но недостаточно широко поддерживается аппаратными проигрывателями.

3. Альтернативные медиа-ресурсы

Элемент <source> используется для добавления нескольких медиа-ресурсов для <audio> и <video>. Указывает на альтернативные видео/аудио файлы, которые браузер может выбрать из предложенных на основании поддерживаемого им типа носителя или кодека.

Таблица 2. Атрибуты тега <source>
Атрибут Описание, принимаемое значение
media Определяет тип медиа-устройства (т.е. для каких устройств оптимизирован файл).
src Содержит абсолютный или относительный URL-адрес медиафайла.
type Определяет MIME-тип медиафайла.

4. Добавление субтитров и заголовков

Элемент <track> используется в качестве дочернего элемента <audio> и <video>. Добавляет текстовую дорожку для субтитров, заголовков медиафайлов или другой текстовой информации, которая должна быть видна во время воспроизведения аудио или видеофайла.

Таблица 3. Атрибуты тега <track>
Атрибут Описание, принимаемое значение
default Указывает, что данная дорожка воспроизводится по умолчанию. Только один элемент <track> может содержать данный атрибут.
kind Указывает тип текстовой дорожки, по умолчанию выводятся субтитры (subtitles). Принимаемые значения:captions — перевод диалогов и звуковых эффектов, отображаемый в виде текста поверх видео (для глухих пользователей).chapters — добавляет названия глав в виде списка для навигации по медиафайлу.descriptions — добавляет звуковое описание происходящего в видео (для слепых пользователей).metadata — метаданные, используемые скриптами, не отображаются для пользователей.subtitles — текстовое дублирование звуковой дорожки видео, отображается в виде субтитров к видео.
label Добавляет название дорожки. Если этот атрибут не задан, браузер применит значение по умолчанию.
src Содержит абсолютный или относительный URL-адрес данных текстовой дорожки.
srclang Язык воспроизводимой дорожки.

5. Стилизованный пример аудио плеера

С помощью css-стилей можно придать аудио плееру необычный вид. Воспроизведение управляется с помощью небольшого скрипта (используется библиотека jQuery), звук появляется при наведении на пластинку.

Семантические элементы HTML5
HTML5-видео

Преимущества

Приложение html5 video player появилось не так давно, но уже успело завоевать популярность, благодаря своим преимуществам. Главным достоинством программки можно считать то, что она способна работать со всеми популярными видео форматами. Это значит, что на свой сайт можно «залить» любой фильм (ролик).

Еще одним преимуществом можно считать совместимость с браузером Internet Explorer, Safari, Opera, Google Chrome, а также Firefox. При этом вы можете перед сохранением файла проверить, как он будет воспроизводиться в том или ином интернет-обозревателе.

Проигрыватель html5 является кроссплатформенным приложением. Его можно установить не только на ПК, который управляется ОС Windows, но и на мобильные устройства Android и iOS. Таким образом, публиковать видео возможно сразу с телефона.

Скачать html5 video player можно совершенно бесплатно. При этом на сайте разработчика имеется русскоязычная версия плеера. Благодаря этому пользователям будет проще разобраться с работой программки.

Благодаря html5 видео, загружаемое на веб-сайты можно просматривать без установки Flash Player. Поэтому программу можно встретить в списке самых скачиваемых плееров. В качестве дополнения, разработчики предоставляют возможность пользователям изменять внешний вид проигрывателя на сайте.

11. События

Можно прослушивать события на элементе где используется Plyr, например:

player.on(‘ready’, event => {
const instance = event.detail.plyr;
});

1
2
3

player.on(‘ready’,event=>{

constinstance=event.detail.plyr;

});

Стандартные события:
Тип события Описание
Периодически отправляет информацию о ходе загрузки медийного файла, которая доступна в атрибуте медийного элемента.
Отправляется, когда плеер начинает воспроизводиться (в первый раз, после паузы, либо после завершения и перезапуска).
Отправляется, когда воспроизведение начинается после приостановки (после события )
Отправляется, когда воспроизведение приостановлено.
Отправляется, когда время, указанное атрибутом изменилось.
Отправляется при изменении громкости звука (как при установке громкости, так и при изменении ).
Отправляется, когда начинается перемотка.
Отправляется, когда перемотка заканчивается.
Отправляется при изменении скорости воспроизведения.
Отправляется по завершении воспроизведения. Примечание: это не срабатывает, если .
Отправляется, когда плеер переходит в полноэкранный режим, либо полное окно для старых браузеров.
Отправляется при выходе проигрывателя из полноэкранного режима.
Отправляется, когда субтитры включены.
Отправляется, когда субтитры выключены.
Отправляется при изменении языка субтитров.
Отправляется, когда элементы управления скрыты.
Отправляется при отображении элементов управления.
Запускается, когда плеер готов к вызовам API.
Только HTML5:
Тип события Описание
Отправляется при начале загрузки медийного файла.
Отправляется, когда первый кадр медийный файл завершил загрузку.
Метаданные медийного файла закончили загрузку
Отправляется, когда качество воспроизведения изменилось.
Отправляется, когда доступно достаточно данных, чтобы медийный файл можно было воспроизвести, по крайней мере, на пару кадров. Это соответствует состоянию готовности
Отправляется, когда состояние готовности изменяется на , указывая, что весь медийный файл может воспроизводиться без перерыва, предполагая, что скорость загрузки остается по крайней мере на текущем уровне.
Отправляется, когда пытается получить данные медийного файла, но они не поступают.
Отправляется, когда запрошенная операция (например, воспроизведение) задерживается до завершения другой (например, перемотка).
Медийный файл стал пустым; например, это событие отправляется, когда он уже загружен (или частично загружен), и вызывается метод для его перезагрузки.
Отправляется, когда значение изменилось во время отображения подсказки.
Отправляется при возникновении ошибки. Атрибут элемента содержит дополнительную информацию.
Только YouTube:
Тип события Описание

Когда видео проигрывается, мы добавляем к элементу(ам) классы, а когда оно находится в паузе — убираем.

Запустите видео для просмотра.

jQuery:

player.on(‘playing’, event => {
$(element).addClass(‘class’);
});
player.on(‘pause’, event => {
$(element).removeClass(‘class’);
});

1
2
3
4
5
6

player.on(‘playing’,event=>{

$(element).addClass(‘class’);

});

player.on(‘pause’,event=>{

$(element).removeClass(‘class’);

});

Поддержка браузерами форматов мультимедиа

Все аудио- и видеоформаты в мире будут вам бесполезны, если вы не знаете, как они поддерживаются разными браузерами. Разобраться в этом вопросе вам поможет следующие таблицы, в которых показаны поддержки основными браузерами аудио- и видеоформатов:

Поддержка браузерами аудиоформатов HTML5
IE Firefox Chrome Safari Opera Safari iOS Android
MP3 9 24 5 3.1 3
Ogg Vorbis 3.6 5 10.5
WAV 3.6 8 3.1 10.5
Поддержка браузерами видеоформатов HTML5
IE Firefox Chrome Safari Opera Safari iOS Android
H.264 9 24 5 3.1 4 2.3
Ogg Theora 3.5 5 10.5
WebM 9 (при установке кодеков) 4 6 10.6 2.3

Поддержка этих форматов мобильными браузерами представляет особый вид проблем. Прежде всего, это нерегулярность работы. Некоторые функции, такие как автоматическое воспроизведение и повтор, могут не поддерживаться, а некоторые устройства могут воспроизводить видео только в специализированном проигрывателе, а не прямо в окне на веб-странице. А еще видео для мобильных устройств обычно нужно кодировать с кадром меньшего размера и худшего качества.

Если вы хотите, чтобы видео проигрывалось на мобильных устройствах, примите за правило кодировать его в формате H.264 Baseline Profile (а не в формате High Profile). Для телефонов iPhone и под управлением операционной системы Android следует использовать размер 640×480, а для BlackBerry — 480×360. Многие программы кодирования имеют предварительные настройки, с помощью которых можно создать видео, оптимизированное для мобильных устройств.

Заключение

Как упоминалось ранее, аудио HTML5  находится в зачаточном состоянии и требует усовершенствований. На данный момент аудио передаётся с сервера, поэтому некоторые браузеры имеют проблемы с воспроизведением. Это не всегда проблема, просто означает, что иногда начнёт воспроизведение до того, как аудио полностью загрузится.

Это может быть проблемой, если вы хотите использовать аудио HTML5 для таких вещей, как звуковые эффекты в играх или приложения с интенсивным звуком. По этой причине наши друзья из Google разработали метод улучшения слабых мест аудиотеки. Компания Google разработала и представила предложение к W3C для «Web Audio API». Это оказывается намного более мощным, чем встроенный звук HTML5, однако проблема в том, что на этом этапе (вы можете догадаться ?!) он работает только в Chrome.

Вы можете узнать больше об API Web Audio Google, а также ознакомиться с примерами в Google code или с  web audio specification.

Надеюсь, вам понравился урок об аудио HTML5 и о том, как можно создать собственный плеер. Мой player включает в себя элементарные элементы управления, но вам ничто не мешает добавить функции, такие как управление громкостью и даже добавление собственных пользовательских анимаций. Если немного подумать и попробовать, вы действительно можете создать отличные аудиоплееры. Download the source code, я с нетерпением жду того, что вы придумали!

Если вы хотите увидеть больше возможностей для работы с аудиоплеерами и другими медиафайлами в HTML5, ознакомьтесь с материалами HTML5 Media на Envato Market.

Итого

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector