Видеокарта
Содержание:
- 3D-графические API
- Где находится видеокарта
- Выбор видеокарты
- Видеопамять
- Из чего состоит видеокарта
- Масштабирование нескольких карт
- What happens when you turn off Google Voice texts and voicemail in Hangouts
- Как выглядит видеокарта и как устроена
- Почему важно иметь хорошую графическую карту?
- Выделенная и встроенная графика
- Не могу найти панель управления графикой: что делать
- Тарифы AVG AntiVirus
- Особенности
- Типы видеокарт
- Встроенные видеокарты
- Профессиональные видеоускорители
- Заключение
3D-графические API
Графический драйвер обычно поддерживает одну или несколько карт от одного производителя и должен быть специально написан для операционной системы. Кроме того, операционная система или дополнительный пакет программного обеспечения могут предоставлять определенные программные API-интерфейсы для приложений для выполнения 3D-рендеринга.
Операционные системы | Вулкан | Direct X | GNMX | Металл | OpenGL | OpenGL ES |
---|---|---|---|---|---|---|
Windows 10 | Nvidia / AMD | Microsoft | Нет | Нет | да | да |
macOS | MoltenVK | Нет | Нет | яблоко | яблоко | Нет |
GNU / Linux | да | Вино | Нет | Нет | да | да |
Android | да | Нет | Нет | Нет | Nvidia | да |
iOS | MoltenVK | Нет | Нет | яблоко | Нет | яблоко |
Tizen | В развитие | Нет | Нет | Нет | Нет | да |
ОС Sailfish | В развитие | Нет | Нет | Нет | Нет | да |
Xbox 360 | Нет | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
ОС Orbis (PS4) | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Нет |
Wii U | да | Нет | Нет | Нет | да | да |
Использование конкретного графического процессора
Некоторые графические процессоры разработаны с учетом специфики использования:
- Игры
- GeForce GTX
- GeForce RTX
- Nvidia Titan
- Radeon HD
- Radeon RX
-
Облачные игры
- Nvidia Grid
- Рабочая станция
- Nvidia Quadro
- AMD FirePro
- Radeon Pro
- Облачная рабочая станция
- Nvidia Tesla
- AMD FireStream
- Облако искусственного интеллекта
- Nvidia Tesla
- Radeon Instinct
- Автоматизированный / беспилотный автомобиль
Где находится видеокарта
В случае обновления данного модуля на компьютере, его потребуется извлечь, прежде чем устанавливать новый. Для начала стоит определится, встроенная карта у пользователя или нет. Для этого достаточного посмотреть на заднюю часть системного блока.
Если видеовыход расположен так, как в первом случае, то карта встроенная, если как во втором, то дискретная. Во втором случае будет достаточно разобрать компьютер и найти видеоконтроллер, вставленные в материнскую плату и достать ее
Осторожно, она практически всегда прикручена к задней крышке системного блока
Необходимость экономии места в переносных устройствах привела к возникновению новых стандартов. В большинстве ноутбуков карты встроенные, но есть и дискретные, и их можно заменять. Обычно они располагаются неподалеку от систем охлаждения, потому что выделяют много тела. На картинке ниже изображена одна из таких карт.
Прежде чем разбирать свое устройство стоит посмотреть в интернете какая карта установлена, а также не помешает инструкция по разбору.
Выбор видеокарты
Хорошая графическая карта имеет быстрый процессор и большой объем оперативной памяти. Часто она выглядит очень привлекательно. Высокопроизводительные модели отличаются ярким дизайном с декоративными вентиляторами и радиаторами.
Высокопроизводительные видеокарты предлагают гораздо большую мощность, чем необходимо большинству пользователей. Те, кто использует свои ПК для чтения электронной почты, обработки текста и веб-серфинга, найдут все необходимое в материнской плате со встроенной графикой. Большинству непостоянных геймеров достаточно видеокарты среднего уровня. Мощные графические ускорители нужны только любителям компьютерных игр и дизайнерам, которые занимаются 3D-моделированием.
Принцип работы видеокарты в ноутбуке и ПК одинаковый, хотя из-за дефицита свободного пространства первые внешне отличаются от вторых. Хорошим параметром оценки производительности графических карт является частота кадров. Человеческий глаз воспринимает около 25 к/с, но для плавной анимации в некоторых играх нужна скорость более 60 к/с. Частота кадров определяется:
- Числом треугольников или вершин в секунду, составляющих трехмерные изображения. Этот параметр описывает скорость расчета всего полигона или вершин, которые его определяют.
- Пиксельной скоростью заполнения, которая указывает на то, ка быстро ГПУ способно растрировать изображение.
Видеопамять
Работа видеокарты сосредоточена на постоянном выводе цифрового изображения на экран. Существует необходимость в сохранении выводящейся, а также остающейся за пределами экрана информации. Это задача возложена на видеопамять карты.
Память видеокарты по своим свойствам похожа на оперативную память компьютера.
Зачастую память карты используют для маркетинга, особенно в слабых (не игровых и не профессиональных) видеокартах. Кричащие 4 гб памяти почему-то сразу вызывают доверие у неподготовленного покупателя. Но один и тот же объём памяти радикально отличается на разных видеоадаптерах, если говорить о реальной производительности в требовательных задачах и современных играх. Например, даже самая бюджетная из игровых видеокарт nVidia GTX 1050 с двумя гигабайтами памяти во всех задачах покажет себя лучше, чем любой представитель карт серии GT.
Объём видеопамяти – важный, но не ключевой показатель.
Видеопамять в основном делается по стандарту GDDR. В наше время, у пользователей зачастую можно обнаружить память типа GDDR5. Ранее была распространена GDDR3.
Очевидно, что чем выше цифра, тем лучше, так как в каждой новой версии были ряды изменений, которые увеличивали пропускную способность и скорость тактовой частоты. Сейчас среди активных разработчиков можно заметить AMD, Hynix и Qimonda.
Из чего состоит видеокарта
Сегодня мы рассмотрим именно современные дискретные видеокарты, ведь интегрированные имеют совсем другую комплектацию и, в основном, они встроены в процессор. Дискретный графический адаптер представлен в виде печатной платы, которая вставляется в соответствующий разъем расширения. Все компоненты видеоадаптера расположены на самой плате в определенном порядке. Давайте подробнее разберем все составные части.
Графический процессор
В самом начале нужно поговорить о самой важной детали в видеокарте – GPU (графический процессор). От данного компонента зависит быстродействие и мощность всего устройства
В его функциональность входит обработка команд, связанных с графикой. Графический процессор берет на себя выполнение определенных действий, за счет чего снижается нагрузка на ЦП, освобождая его ресурсы для других целей. Чем современнее видеокарта, тем мощность установленного в ней GPU больше, она может превосходить даже центральный процессор благодаря наличию множества вычислительных блоков.
Видеоконтроллер
За генерацию картинки в памяти отвечает видеоконтроллер. Он посылает команды на цифро-аналоговый преобразователь и проводит обработку команд ЦП. В современной карточке встроенно несколько компонентов: контроллер видеопамяти, внешней и внутренней шины данных. Каждый компонент функционирует независимо друг от друга, позволяя осуществлять одновременное управление экранами дисплеев.
Видеопамять
Для хранения изображений, команд и промежуточных не видимых на экране элементов необходимо определенное количество памяти. Поэтому в каждом графическом адаптере присутствует постоянный объем памяти. Она бывает разных типов, отличающихся по своей скорости работы и частоте. Тип GDDR5 на данный момент является самым популярным, используется во многих современных карточках.
Однако еще стоит учитывать, что помимо встроенной в видеокарту памяти новые устройства задействуют и ОЗУ, установленную в компьютере. Для доступа к ней используется специальный драйвер через шину PCIE и AGP.
Цифро-аналоговый преобразователь
Видеоконтроллер формирует изображение, однако его нужно преобразовать в необходимый сигнал с определенными уровнями цвета. Данный процесс выполняет ЦАП. Он построен в виде четырех блоков, три из которых отвечают за преобразование RGB (красный, зеленый и синий цвет), а последний блок хранит в себе информацию о предстоящей коррекции яркости и гаммы. Один канал работает на 256 уровнях яркости для отдельных цветов, а в сумме ЦАП отображает 16,7 миллионов цветов.
Постоянное запоминающее устройство
ПЗУ хранит в себе необходимые экранные элементы, информацию с BIOS и некоторые системные таблицы. Видеоконтроллер никак не задействуется вместе с постоянным запоминающим устройством, обращение к нему происходит только со стороны ЦП. Именно благодаря хранению информации с BIOS видеокарта запускается и функционирует еще до полной загрузи ОС.
Система охлаждения
Как известно, процессор и графическая карта являются самыми горячими комплектующими компьютера, поэтому для них необходимо охлаждение. Если в случае с ЦП кулер устанавливается отдельно, то в большинство видеокарт вмонтирован радиатор и несколько вентиляторов, что позволяет сохранить относительно низкую температуру при сильных нагрузках. Некоторые мощные современные карточки очень сильно греются, поэтому для их охлаждения используется более мощная водяная система.
Интерфейсы подключения
Современные графические карты оснащены преимущественно по одному разъему HDMI, DVI и Display Port. Данные выводы являются самыми прогрессивными, быстрыми и стабильными. Каждый из этих интерфейсов имеет свои преимущества и недостатки, с чем вы можете подробно ознакомиться в статьях на нашем сайте.
Подробнее:Сравнение HDMI и DisplayPortСравнение DVI и HDMI
В этой статье мы подробно разобрали устройство видеокарты, детально рассмотрели каждый компонент и выяснили его роль в устройстве. Надеемся, что предоставленная информация была полезной и вы смогли узнать что-то новое.
Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Масштабирование нескольких карт
Некоторые видеокарты можно связать вместе, чтобы обеспечить масштабирование обработки графики на нескольких картах. Для этого используется либо шина PCIe на материнской плате, либо, что чаще, мост данных. Как правило, для связывания карты должны быть одной модели, и большинство карт с низким энергопотреблением не могут быть связаны таким образом. У AMD и Nvidia есть собственные методы масштабирования, CrossFireX для AMD и SLI (начиная с поколения Тьюринга, замененного NVLink ) для Nvidia. Карты от разных производителей или архитектур чипсетов не могут использоваться вместе для масштабирования нескольких карт. Если видеокарта имеет другой объем памяти, будет использоваться наименьшее значение, а более высокие значения не будут учитываться. В настоящее время масштабирование карт потребительского уровня может быть выполнено с использованием до четырех карт. Использование четырех карт требует большой материнской платы с правильной конфигурацией. Видеокарта Nvidia GeForce GTX 590 может быть сконфигурирована в этой конфигурации с четырьмя видеокартами. Как указано выше, для оптимального использования пользователи захотят использовать одну и ту же карту производительности. Материнские платы ASUS Maximus 3 Extreme и Gigabyte GA EX58 Extreme сертифицированы для работы с этой конфигурацией. Для работы карт в SLI или CrossFireX необходим сертифицированный источник питания большой мощности. Потребляемая мощность должна быть известна до установки надлежащего источника питания. Для конфигурации с четырьмя картами требуется источник питания мощностью 1000+ Вт. Примерами являются расходные материалы AcBel PC8055-000G и Corsair AX1200. С любой относительно мощной видеокартой нельзя не заметить тепловое управление. Для видеокарт требуется корпус с хорошей вентиляцией и система охлаждения. Обычно требуется воздушное или водяное охлаждение, хотя графические процессоры с низким энергопотреблением могут использовать пассивное охлаждение, в более крупных конфигурациях используются водные растворы или иммерсионное охлаждение для достижения надлежащей производительности без теплового дросселирования.
SLI и Crossfire встречаются все реже, поскольку большинство игр не полностью используют несколько графических процессоров, поскольку большинство пользователей не могут себе их позволить. Несколько графических процессоров по-прежнему используются на суперкомпьютерах (например, в Summit ), на рабочих станциях для ускорения видео и 3D-рендеринга, для визуальных эффектов и моделирования, а также в AI для ускорения обучения, как в случае с линейкой рабочих станций и серверов DGX от Nvidia.
What happens when you turn off Google Voice texts and voicemail in Hangouts
Как выглядит видеокарта и как устроена
Что же входит в состав видеоадаптера, отвечающего за вывод и обработку графической информации? Для начала, в каждой видеокарте имеется графический процессор, который и обрабатывает всю информацию, освобождая от этого центральный процессор. Здесь же имеется оперативная память самой карты, а также энергонезависимая память, в которой хранятся микропрограммы, необходимые для работы. Также есть разъем для подключения к материнской плате, через который и идет весь обман данными, несколько разъемов для подключения внешних устройств, на которые и будет выводится графическая информация.
Однако, по большей части ничего из этого пользователь не увидит, потому что все закрыто мощной системой охлаждения.
Карты для ноутбуков отличаются большей компактностью из-за необходимости экономии места, поэтому карта с теми же характеристиками может стоить гораздо дороже полноразмерной. В основном на них отсутствует система охлаждения.
Почему важно иметь хорошую графическую карту?
Даже компьютеры, предназначенные для простого использования, могут быть затронуты требованиями пользователя в качественной видеокарте. В определенный момент времени вы можете захотеть воспроизвести некоторые мультимедийные элементы или использовать свой компьютер в профессиональных целях. В таких случаях, вы можете быть разочарованы своей стандартной видеокартой.
Лучшее качество, высокая скорость и возможность запускать игры с высокими графическими требованиями. Также стоит убедиться в том, что ваша покупка совместима с вашим ПК и что она поддерживает оптимальную температуру.
Выделенная и встроенная графика
Архитектура классического настольного компьютера с отдельной видеокартой через PCI Express . Типичная пропускная способность для данных технологий памяти, отсутствует задержка памяти . Нулевое копирование между графическим процессором и процессором невозможно , поскольку оба имеют свою физическую память. Для совместного использования данные должны быть скопированы с одного на другой.
Интегрированная графика с разделенной основной памятью : часть системной памяти выделяется исключительно графическому процессору. Нулевое копирование невозможно, данные должны быть скопированы по шине системной памяти из одного раздела в другой.
Интегрированная графика с единой основной памятью , которую можно найти в AMD «Kaveri» или PlayStation 4 ( HSA ).
В качестве альтернативы использованию видеокарты видеооборудование может быть интегрировано в материнскую плату , ЦП или систему на кристалле . Оба подхода можно назвать интегрированной графикой. Реализации на базе материнских плат иногда называют «бортовым видео». Почти все материнские платы настольных компьютеров со встроенной графикой позволяют отключать встроенный графический чип в BIOS и имеют слот PCI или PCI Express (PCI-E) для добавления высокопроизводительной видеокарты вместо встроенной графики. Возможность отключить встроенную графику иногда также позволяет продолжать использовать материнскую плату, на которой не работает встроенное видео. Иногда и встроенная графика, и выделенная видеокарта могут использоваться одновременно для питания отдельных дисплеев. Основные преимущества интегрированной графики: стоимость, компактность, простота и низкое энергопотребление. Недостаток производительности интегрированной графики возникает из-за того, что графический процессор разделяет системные ресурсы с центральным процессором. Выделенная видеокарта имеет собственную оперативную память ( RAM ), собственную систему охлаждения и специальные регуляторы мощности, причем все компоненты разработаны специально для обработки видеоизображений. Переход на выделенную видеокарту снимает нагрузку с ЦП и системной оперативной памяти, поэтому не только ускоряется обработка графики, но и значительно улучшается общая производительность компьютера. Это часто необходимо для видеоигр, работы с 3D-анимацией или редактирования видео.
И AMD, и Intel представили процессоры и наборы микросхем материнских плат, которые поддерживают интеграцию графического процессора в тот же кристалл, что и процессор. AMD продает процессоры со встроенной графикой под торговой маркой Accelerated Processing Unit (APU), в то время как Intel продает аналогичную технологию под брендами Intel HD Graphics и Iris . Intel объявила о выпуске процессоров 8-го поколения интегрированной графики Intel UHD для лучшей поддержки дисплеев 4K. Хотя они все еще не эквивалентны производительности дискретных решений, платформа Intel HD Graphics обеспечивает производительность, приближающуюся к дискретной графике среднего уровня, а технология AMD APU была принята в игровых консолях PlayStation 4 и Xbox One .
Не могу найти панель управления графикой: что делать
ШАГ 1: проверить наличие видеодрайвера
Для начала (чтобы не терять время зря) я бы порекомендовал уточнить, а установлен ли сам видеодрайвер.
Важно!
Многие пользователи после переустановки Windows 10 не обновляют видеодрайвер (пользуются тем, что поставила ОС). Между тем, обычно, он идет без панели управления — т.е. ее попросту нет и искать значки и ссылки на нее — бесполезно…
Для этого нужно открыть диспетчер устройств и посмотреть вкладку «Видеоадаптеры»
Обратите внимание на значок рядом с названием вашего видеоадаптера: нет ли на нем восклицательного знака? (если есть — это указывает на отсутствие видеодрайвера)
Драйвер на видеокарту установлен (слева), драйвера нет (справа)
Вообще, обновлять его лучше с официального сайта производителя (ссылки на нужные странички ):
- если у вас ноутбук — то загружайте видеодрайвер с сайта производителя устройства: ASUS, HP, Dell и пр. (производитель нередко модифицирует его и добавляет доп. панельки).
Кроме этого, для своевременного авто-обновления драйверов и необходимых компонентов для работы 3D-приложений (игр) — посоветовал бы использовать утилиту . Она рассчитана на начинающих пользователей: весь процесс максимально прост. См. ниже пример ее работы.
Driver Booster — найдено 9 устаревших драйверов (пример работы программы)
Способ 1
На рабочем столе кликните правой кнопкой мыши (ПКМ) по любому свободному месту — должно открыть меню проводника. В нём в большинстве случаев должна быть ссылочка на панель графики (в моем случае «Radeon» , в вашем может быть на «Intel» или «nVidia»).
ПКМ по рабочему столу
Способ 2
Посмотрите внимательно в правый нижней угол: там, рядом с часами, должно быть множество значков
Нередко, среди них оказывается и на видеодрайвер (кстати, он может быть скрыт — обратите внимание на стрелочку …)
ПО Radeon — значок в трее
Способ 3
Сначала необходимо открыть панель управления Windows и переключить отображение в режим «Крупные значки». Среди многообразия ссылок на различные параметры — должна быть ссылочка и на видеодрайвер (разве за исключением последних драйверов от , они в панель управления перестали добавлять значки…).
Панель управления — крупные значки
Способ 4
Зайдите в меню ПУСК и внимательно просмотрите все вкладки: обычно после установки полной версии видеодрайвера в меню появится ссылка на его панель управления.
Меню ПУСК / Windows 10
Кстати, в ОС Windows 10 весьма неплохо реализован поиск: если нажать по значку с лупой (возле ПУСК) и ввести аббревиатуру «AMD» (или «Intel», «nVidia») — автоматически будет найдена ссылка на панель управления графикой.
AMD Radeon Software — поиск
Способ 5
Есть и более радикальный способ (ручной), когда мы не будем искать никакие значки, а попробуем запустить непосредственно само приложение для настройки видеодрайвера.
Для начала нужно открыть «Мой компьютер» и перейти на системный диск «C:\» (по умолчанию именно на него устанавливается всё ПО, связанное с видеокартой).
Далее нужно открыть папку «Program Files» и перейти в каталог, соответствующую названию вашего видеоадаптера (пару адресов в качестве примера ниже).
Папка с файлами панели управления AMD
Если у вас видеокарта AMD — достаточно будет запустить файл «RadeonSoftware.exe», для nVidia — файл «nvcplui.exe»…
Всего доброго!
Тарифы AVG AntiVirus
Особенности
Типы видеокарт
Видеокарты делятся на 3 типа:
- Интегрированные видеокарты(т.е Встроенная графика или IGP )
- Дискретные видеокарты(т.е Внешняя видеокарта)
- Гибридные решения
Интегрированные видеокарты
Это видеочипы, интегрированные в ядро процессора (CPU), (пребывают на кристалле процессора ) или, реже, вшиты в материнскую плату( как правило, находятся сами по себе, но вообще могут находиться под чипом именуемым “северным мостом“. Интегрированные видеокарты дают слабые показатели для тех, кто хочет хорошую графическую производительность.
Ведь интегрированные решения для этого не рассчитаны и используются в, например, офисных компьютерах(или ноутбуках), где предполагается, что не будет сильных нагрузок на видеочип.
Проблема интегрированных видеокарт в том, что они не имеют собственную оперативную память (ОЗУ), и используют вместе с процессором одну оперативную память компьютера, при том передача сигнала идет по одной системной шине — и то, и другое, на самом деле, сильно тормозит работу.
Интегрированная видеокарта идет вместо со всеми остальными компонентами на плате, так как, очевидно, она на этой плате располагается
image
image
Дискретные видеокарты
Это как раз вариант для тех, кому как раз -таки нужна хорошая графическая производительность.
Дискретные видеокарты отличаются своими вычислительными мощностями в сравнении с интегрированными видеоадаптерами, так как имею свою собственную память — следовательно нет необходимости лезть и на пару с процессором брать оперативную память компьютера, хотя дискретная видеокарта и это тоже умеет
Дискретная карта не интегрирована в материнскую плату, а располагается отдельно, являясь независимой.
Гибридные решения
Этот вариантподразумевает в себе совмещение интегрированной видеокарты и дискретной.
Если вы не планируете сильно грузить свой комьютер( или ноутбук), например — вам нужно просто сидеть в интернете, запускать легкие игры, иногда программировать, с использованием редакторов, а может даже и IDE, редактировать таблицы — то можно взять компьютер(или ноутбук) с интегрированной видеокартой — они стоят дешевле дискретных.
Если же вы хотите получить от компьютера больших мощностей, к примеру, поиграть в нововышедшие игры, смотреть видео в лучшем качестве, то стоит сделать выбор в пользу дискретной видеокарты.
Встроенные видеокарты
Достоинства встроенных видеокарт:
- дешевизна,
- временами они идут в комплекте с процессором и/или материнской платой,
- если надо – их можно заменить на дискретные
Недостатки:
- ” своей ” видеопамяти у них нет, при работе они используют оперативную память системы;
- производительность слишком низка для игр.
Об играх тут, конечно, не может быть и речи, однако же для дешевых компьютеров для дома или офиса – как раз то, что надо .
Чтобы сделать простую офисную систему, хватит бюджетного процессора уровня Pentium Dual_Core или Core i3 и материнской платы на чипсете типа Н 61, Н 67, Z68 (для процессора LGA 1155). Впрочем, если что – сгодится и материнская плата с сокетом LGA 775, на которой есть интегрированное графическое ядро.
Дискретные видеокарты подключают к специальному разъёму на материнской плате. На сегодня имеется ровно один разъем (VGA-слот): PCI-E x16. Причем единственное, что подвергается изменениям – это версия PCI-E x16, но все версии между собой совместимы.
Профессиональные видеоускорители
Профессиональные графические карты — видеокарты, ориентированные на работу в графических станциях и использования в математических и графических пакетах 2D- и 3D-моделирования, на которые ложится значительная нагрузка при расчёте и прорисовке моделей проектируемых объектов.
Ядра профессиональных видеоускорителей основных производителей, AMD и NVIDIA, «изнутри» мало отличаются от их игровых собратьев. Они давно унифицировали свои GPU и используют их в разных областях
Именно такой ход и позволил этим фирмам вытеснить с рынка компании, занимавшиеся разработкой и продвижением специализированных графических чипов для профессиональных применений.
Особое внимание уделяется подсистеме видеопамяти, поскольку это — особо важная составляющая профессиональных ускорителей, на долю которой выпадает основная нагрузка при работе с моделями гигантского объёма.